Mafia Wars-fallet

Mafia Wars-fallet

Jag har alltid tyckt att Mafia Wars är ett facebookspel i en klass för sig. Det är ett taktiskt MMO-spel där man utrustar sin maffia på 501 medlemmar för att ha en chans mot andra spelare i krig och stider. Nu har dock uppföljaren Mafia Wars 2 som bådade så gott, visat sig vara en i mängden precis som många andra facebookspel som liknar varandra. Ursprungliga Mafia Wars höll snarare en unik standard och var rolig att spela utan att behöva vara visuellt och spelmekaniskt liknande de andra stora facebookspelen. Mitt favoriserade facebookspel Mafia Wars var simpelt och harmoniskt men det krävdes strategi för att lyckas bra. Vilka resurser behöver vi skaffa åt maffian och hur? Mitt intryck från tvåan är snarare ”vad för outfit ska jag köpa för att bi häftigast möjligt?”. I Mafia Wars har man bara sinaöverskådliga paneler där man gör sitt, för att bli bättre krävs helt enkelt att man avklarar sina uppdrag och slåss mot andra. Illustrerat är spelet endast med snyggt designade bilder och knappar.  Det är också ett levande spel som uppgraderas ofta och det finns nästan alltid något att göra om man skulle vilja det. Väldigt simpelt och effektivt.

Det är alltså med raka ord en väldans skillnad på tvåan och ettan. Enligt min erfarenhet har internetspel med grund i sociala medier aldrig eller sällan fått en uppföljare förut, åtminstonde inte ett som är lika stort. När vi tänker oss uppföljarspel så är ju de uppbygga i alla fall ungefär som de tidigare spelen. Mafia Wars 2 skiljer sig mot originalet på den nivån att den inte borde få uppkallas efter det och heta som det gör. Jag tycker att det är en bra tanke att försöka vara modern, hänga med i svängarna med andra spel osv. men tvåan är överdriften själv känns det som när man spelar det. Jag får inte den där känslan av att ha ett speciellt mål i spelet. När man kommer vidare i Mafia Wars fyller det i alla fall ett syfte, ens maffia förstärks, vilket i sin tur är huvudsyftet i spelet.

Det är synd att ett spelvarumärke ska behöva utsätta sig för en sådan vändning. Jag går nog så långt att säga att jag inte tidigare har sett något liknande. För mig är Mafia Wars helt ok för att vara ett socialt gratisspel. Jag tror att jag gillar det första spelet så mycket för att med endast text och bild så använder man fantasin mer, ungefär som i rollspel, i kontrast till det nya spelet där man har en gubbe man måste springa omkring med. Jag kommer fortfarande att supporta Mafia Wars, det är ett spel som utvecklarna Zynga gör bra ifrån sig med, men uppkomsten av nummer två i serien kommer jag aldrig riktigt förstå mig på.

 

Rebecka Andersen

Den spontana nördinnan som delar med sig er om allt möjligt inom spel, film, litteratur och allt möjligt annat intressant. Ägnar sig mest åt roll- och konfliktspel och bordsspel så ofta hon bara kan. Älskar utmaningar och hoppas kunna förmedla mycket åt sidan! Twitter Facebook

Relaterade inlägg

  • Mitt drömspel
    Spel-Malmer över på Spelkriget skrev idag ett inlägg om sitt drömspel och det fick mig att tänk...
  • Kill the Irishman
    Kill the Irishman tillhör kategorin ”har-ett-ointressant-omslag-och-skulle-gå-obemärkt-förbi-mi...
  • Intervju om spelföreningen Kattcon
    Jag har haft äran att intervjua några i spelföreningen Kattcons styrelse, de intervjuade heter ...

Posta en kommentar

*
* (kommer inte visas)

CommentLuv badge

Random Posts

LOAD MORE
Topp 5: bästa spelminnen
2010: Årets story
TV Megastorm: Spelar Bulletstorm
Battlefield: Bad Company 2