GOTY 2011: Årets uppföljare

GOTY 2011: Årets uppföljare

Gears of War 3, Portal 2, Little Big Planet 2, Mass Effect 2, Dead Space 2, Killzone 3, Resistence 3 är några av de spel som fått en siffra efter sin titel. Det var många uppföljare det här året, men framför allt var det många bra uppföljare vilket gör den här kategorin svår.

Handen på hjärtat, här kommer ett lite försvarstal. Jag har själv inte hunnit spela alla uppföljare och det finns en del som jag fortfarande är nyfiken på. Mitt val kan säkert uppröra en och annan, men det är därför vi har ett fint samarbete mellan andra bloggar. Chansen finns att just din vinnare har korats av en annan bloggare.

Mitt egna personliga krig går mellan två titlar (sållad och framvaskad efter lite ångest) som jag själv haft otroligt roligt med och som jag kan återvända till om och om igen. Det var inte lätt att kora vinnaren och det var kanske därför som det här inlägget skapades i sista stund när deadlinen började göra sig påmind och jag var tvungen att välja vinnare:

ÅRETS UPPFÖLJARE
Strunt samma om single campaign var tråkig och kort, strunt samma om spelet enligt vissa, kändes som en kartuppdatering. Battlefield 3 lyckades ändå fånga mig igen och fortsätter att ge mig upplevelse efter upplevelse. Personligen är jag inte en fps-spelare i grunden, det är på senare tid som jag har upptäckt genren. Varför är Bf3 så speciellt för mig då?

Det som Battlefield 3 ändå lyckats fånga, som många andra misslyckats med, är just teamkänslan. Från början var jag Call Of Duty spelare. men det var något som fattades och jag tyckte inte det lönade sig att spela med kompisar på samma sätt som i Bf3. Du kan absolut köra med flera kompisar, men det är i Bf3 som du är beroende av dina kompisar (eller dåliga motspelare) för att lyckas bäst. Eftersom man kan spawna på varandra, slipper man den splittrande spawningen som oftast är vanlig i andra multiplayerspel. Spelet blir som bäst när jag kör ihop med mina två återkommande lagkamrater (plus någons kompis som fyller den fjäde luckan vid behov och tid) och spelar taktiskt genom kommunikationen vi håller.

Många har sågat Bf3, kallat det överskattat och har svårt att se underhållningsvärdet i det. Att man dör lätt och det är långa banor som kräver fordon för förflyttning. När jag berättar om mina upplevelser genom att spela med en tight squad, brukar deras respons oftast vara att de inte har spelat på det viset och förstår inte vad jag pratar om. Och det är där jag tror felet ligger, man måste ge det en chans med 2-3 medspelare och fokusera på att spela taktiskt. Dice har tagit till vara det roliga i multiplayer och gjort det bättre, snyggare och starkare. Krig är skoj på spel, multiplayer är roligt och att spela med vänner är en kulsprutefest i underhållning.

ÅRETS NÄSTAN BÄSTA UPPFÖLJARE
Tätt efter Bf3 kommer Batman Arkham City och naffsar i uniformerna. Arkham City har lyckats fånga allt som var bra med Arkham Asylum och gjort det bättre, snyggare och maffigare. Bättre kontroll, bättre story, roligare bossar, snyggare, mer stämningsfullt och öppnare värld.

Danijel Djuric

Danijel är en audiovisuell människa från övre Småland. Hans hjärta dunkar ett par extra slag för film, tv-spel, serietidningar och intressanta ljud. Du kan även hitta honom på twitter: mrDjuric

Relaterade inlägg

Posta en kommentar

*
* (kommer inte visas)

CommentLuv badge

Random Posts

LOAD MORE
Bird Hunt
TV-Megastorm: Killzone 3 demot
Ett första intryck av El Shaddai: Ascension of the Metatron
Bortglömda bärbara: Wonderswan