GOTY 2011: Årets bästa ljud och årets bästa musik

GOTY 2011: Årets bästa ljud och årets bästa musik

Batman: Arkham City

Det visuella är inte allt. Som ljuddesigner och musikkompositör har jag flera gånger varit med om produktioner där man lagt all fokus på bild och inte samma krut på ljudet. Bra ljud och bra musik är nödvändigt, speciellt i en fiktiv historia där åskådaren måste bli övertygad om dess ”äkthet” och dra in spelaren i spelets värld.

Spelets ljuddesign är precis som det visuella i Arkham City. Mörkt, smutsigt och hårt. Men framför allt tydlig. Kontrasten mellan tysta partier och actionfyllda sekvenser är mästerliga. Ljudet är exakt så lågt som det ska vara när man smyger och perfekt högljud när man med sina nävar visar vem som bestämmer. Men vad skulle ljudeffekter och mixningen vara utan musiken? Orchestral musik som smyger sig på en, sveper från ena hållet till det andra i tunna lager och hugger med alla sina instrument på en och samma gång när spänningen smyger på en. Det här är audio-orgasm när den är som bäst i bästa Batmanmanér. Man vill bara släcka ner belysningen i rummet och ställa sig hukande på en stol, ta sin pläd runt axlarna och viska ”I am Batman…”


Danijel Djuric

Danijel är en audiovisuell människa från övre Småland. Hans hjärta dunkar ett par extra slag för film, tv-spel, serietidningar och intressanta ljud. Du kan även hitta honom på twitter: mrDjuric

Relaterade inlägg

2 kommentarer

  1. Så många utmärkelser som Arkham City fått i bloggoty11 i år så måste jag ju testa det.

Posta en kommentar

*
* (kommer inte visas)

CommentLuv badge

Random Posts

LOAD MORE
2010: Årets besvikelse och överraskning
Fireflykärlek
Vad förväntas av nästa generation egentligen?
Kid Icarus 3D Classics